C’est à l’occasion d’une visite coréenne des locaux de NCSoft que nous avons pu poser les mains plus longuement sur la version occidentale du MMORPG en ligne Blade & Soul.
Le Maître du Kung-fu
Sans doute l’une des classes les plus agiles du jeu et probablement la classe la plus difficile à jouer à cause de son très faible temps de réaction nécessaire entre ses combos. Il faut être extrêmement rapide pour enchaîner les attaques et contrer celles des adversaires. La classe bénéficie de bonnes aptitudes de tanking et de stun lock à condition d’être suffisamment réactif sur ses contres. Il peut être joué par les Gon, Jin et les Yun.
Le Maître du sabre
Doté d’une fenêtre de blocage bien plus longue que celle du maître du Kung-fu, cette classe est souvent considérée comme le tank principal du jeu. Disposant de deux postures de combat, ces manieurs d’épée allient vitesse rapide et contre attaque dévastatrices. Bien jouée, la classe dispose d’un très lourd DPS et probablement de l’un des gameplay les plus fun du jeu (ce qui en fait actuellement la classe le plus jouée sur B&S). Elle peut être jouée par les Yun et les Jin.
Le Destructeur
Oubliez la finesse et les pirouettes gracieuses, le Destructeur ne fait pas dans la dentelle pour combattre. Réservée aux Gon et armée de sa puissante hache à deux main, la classe est probablement la plus facile à pexer en jeu grâce à son aptitude à causer des dégâts à de nombreux ennemis en même temps. Doté de la capacité d'attraper un ennemi pour le rendre incapable de se défendre, il est un personnage crucial en donjon pour permettre aux autres joueurs de faire des dégâts sans avoir à se soucier des éventuelles attaques de leur cible maîtrisée par la panoplie de CC du Destructeur. Les joueurs avancés profitent d'ailleurs des techniques d’annulation d’animations pour effectuer un nombre très important de dégâts avec cette classe orientée pourtant vers le soutien en jeu de groupe.
Assassins
Maître des DOTs de poison et de saignement, l’Assassin est le second plus gros DPS du jeu (même si le classement dépend toujours des situations de combat). Doté de capacités furtives, il peut aussi poser de nombreux pièges sur le champ de bataille. Bien joué, un assassin peut, s’il le souhaite, rester presque sans temps mort en furtivité de façon à déclencher ses attaques les plus puissantes. Très utile en donjon, ses multiples DOT permettront aux adversaires de ne pas régénérer leur santé entre les attaques de vos coéquipiers.
Distribué sur un modèle free-to-play, ce MMO développé par la Team Bloodlust entend bien plonger les joueurs dans les grands thèmes de la mythologie asiatique (avec la Wuxia) en mettant à l’honneur les arts martiaux dans son gameplay. Nous vous proposons un tour d’horizon des principales fonctionnalités du jeu avant sa sortie prévue pour le 19 janvier 2016.
《Naruto Online》 est un jeu MMORPG en ligne basé sur l’histoire de Naruto. Ce jeu au Ninjustsu merveilleux et aux combats excitants est sur le point d’être lancé. Venez vite commencer votre aventure !
jeudi 10 novembre 2016
mardi 8 novembre 2016
Les 5 techniques interdites qui nécessitent le sacrifice de soi
Le feu brûle partout où il y a des feuilles! 《Naruto Online》, qui est un jeu certifié par le jeu en ligne MMORPG Naruto Officiel, vous invite à hériter de la Volonté du Feu! Il y a une multitude de Ninjutsu qui sont utilisés dans l’anime de Naruto en dépensant généralement une quantité importante de chakra. Cependant, l’utilisation du simple chakra peut parfois s’avérer inefficace pour la mise en oeuvre de ces techniques. En ce moment, il devient nécessaire de payer certains prix qui n’excluent pas sa propre vie ! Aujourd’hui, nous allons vous présenter les 5 Ninjutsu qui requièrent un lourd sacrifice!
Hachimon Tonkō - Simen
La dernière porte du Hachimon Tonkō permet d’obtenir un pouvoir surpuissant et même de manipuler l’espace. Mais ceci à un coût inamaginable ! En effet, il faut s’enflammer et sacrifier sa propre vie pour utiliser cette technique.
Auto-destruction
C’est la technique ultime de Deidara. Il s’agit d’avaler de l’argile explosive et de la mélanger avec du ckakra à travers le système méridien du cœur. Ensuite, le corps commence à se noircir et à disparaître petit à petit. Finalement, le chakra finit par se condenser en une boule noire qui va exploser!
Cycle Éternel des Réincarnations
C’est une technique qui permet de ressusciter les personnes mortes récemment. C’est l’apanage des dieux et non des humains. Sa pratique requiert l’utilisation d’une immense quantité de chakra ou le sacrifice de sa propre vie si le chakra est insuffisant. Actuellement, il n’y a pas de ninja ayant une telle quantité de chakra, ce qui signifie que la pratique de cette technique entraîne la mort immédiate.
Transmigration de sa propre énergie
C’est la technique interdite de la résurrection. Elle consiste à surpasser la mort à l’aide de sa propre vie. Plus spécifiquement, vous transférez votre force vitale à quelqu’un d’autre. Le chakra transfère votre âme à l’autre jusqu’à sa mort.
Hachimon Tonkō - Simen
La dernière porte du Hachimon Tonkō permet d’obtenir un pouvoir surpuissant et même de manipuler l’espace. Mais ceci à un coût inamaginable ! En effet, il faut s’enflammer et sacrifier sa propre vie pour utiliser cette technique.
Auto-destruction
C’est la technique ultime de Deidara. Il s’agit d’avaler de l’argile explosive et de la mélanger avec du ckakra à travers le système méridien du cœur. Ensuite, le corps commence à se noircir et à disparaître petit à petit. Finalement, le chakra finit par se condenser en une boule noire qui va exploser!
Cycle Éternel des Réincarnations
C’est une technique qui permet de ressusciter les personnes mortes récemment. C’est l’apanage des dieux et non des humains. Sa pratique requiert l’utilisation d’une immense quantité de chakra ou le sacrifice de sa propre vie si le chakra est insuffisant. Actuellement, il n’y a pas de ninja ayant une telle quantité de chakra, ce qui signifie que la pratique de cette technique entraîne la mort immédiate.
Transmigration de sa propre énergie
C’est la technique interdite de la résurrection. Elle consiste à surpasser la mort à l’aide de sa propre vie. Plus spécifiquement, vous transférez votre force vitale à quelqu’un d’autre. Le chakra transfère votre âme à l’autre jusqu’à sa mort.
Le jeu MMORPG Naruto Online a une version mobile officielle. Connectez-vous dès maintenant!
lundi 7 novembre 2016
NARUTO ONLINE sera disponible en France en octobre
Découvrez naruto en ligne, le RPG Naruto officiel jouable gratuitement et sans téléchargement ! - Développé par Bandai Namco et Tencent Games, et distribué par Oasis Game.Je recommande à tous le monde le MMORPG en ligne, «Naruto Online», ce jeu propose des graphismes magnifiques, avec de nombreux modes de jeu, un grande partie du contenu est adapté du manga, il n’y a nullement besoin d’y consacrer tous son temps, c’est un jeu sur navigateur, vous pouvez même y jouer en travaillant !
Déjà disponible en Allemagne, au Brésil, en Amérique du Nord, en Océanie et en Asie de l'Est, il a reçu un excellent accueil des fans du manga et de l'anime comme des fans de MMORPG.
NARUTO ONLINE propose aux joueurs de (re)découvrir l’histoire de l’anime à travers 9 chapitres dans lesquels ils pourront explorer des lieux et rencontrer des personnages qui leur seront familiers. Mais sa grande originalité est de proposer aux joueurs d’incarner un des cinq personnages inédits, maîtrisant respectivement l'air, la terre, l'eau, le feu, le vent et la foudre, dessinés par l'auteur du manga Masashi Kishimoto lui-même !
Pour compléter leur équipe, les joueurs pourront choisir parmi 170 ninjas de la série, comme les célèbres Naruto, Sasuke ou encore Sakura, tous avec leur voix japonaise originale ! Créez une équipe avec des ninjas aux capacités complémentaires et nouez des liens entre vos ninjas pour déchaîner des combos d'équipe redoutables !
NARUTO ONLINE inclut un mode solo, des donjons multijoueurs, des affrontements contre des boss mondiaux, plusieurs types de PVP et bien plus encore, offrant de multiples possibilités de gagner de l'expérience, récupérer des objets et équipements tout en améliorant votre personnages et ses tenues.
Déjà disponible en Allemagne, au Brésil, en Amérique du Nord, en Océanie et en Asie de l'Est, il a reçu un excellent accueil des fans du manga et de l'anime comme des fans de MMORPG.
NARUTO ONLINE propose aux joueurs de (re)découvrir l’histoire de l’anime à travers 9 chapitres dans lesquels ils pourront explorer des lieux et rencontrer des personnages qui leur seront familiers. Mais sa grande originalité est de proposer aux joueurs d’incarner un des cinq personnages inédits, maîtrisant respectivement l'air, la terre, l'eau, le feu, le vent et la foudre, dessinés par l'auteur du manga Masashi Kishimoto lui-même !
Pour compléter leur équipe, les joueurs pourront choisir parmi 170 ninjas de la série, comme les célèbres Naruto, Sasuke ou encore Sakura, tous avec leur voix japonaise originale ! Créez une équipe avec des ninjas aux capacités complémentaires et nouez des liens entre vos ninjas pour déchaîner des combos d'équipe redoutables !
NARUTO ONLINE inclut un mode solo, des donjons multijoueurs, des affrontements contre des boss mondiaux, plusieurs types de PVP et bien plus encore, offrant de multiples possibilités de gagner de l'expérience, récupérer des objets et équipements tout en améliorant votre personnages et ses tenues.
samedi 5 novembre 2016
Retour sur les dix ans d'existence d'un RPG
En 2005, en Europe, Blizzard réussit un tour de maître en amenant les joueurs de son jeu de stratégie (RTS) Warcraft III, ô combien réussi, au monde persistant de World of Warcraft. La promesse de retrouver le "lore" riche de l’univers attire de nombreux néophytes de MMORPG, pour lesquels WoW sera, au final, leur première expérience du genre.
Le jeux Naruto en ligne le plus attendu, à savoir 《Naruto Online》, est déjà lancé. Allez, entrez vite dans le jeu pour obtenir de superbes packs débutant!
Les deux premières extensions, Burning Crusade et Wrath of the Lich King, seront d’ailleurs de francs succès pour Blizzard. Dans la continuité de Vanilla (appellation du jeu « classique »), elles permettent aux joueurs de rencontrer des figures charismatiques de Warcraft III, comme Illidan ou le Roi-Liche, tout en proposant des nouveautés intéressantes, en termes de races et de classes.
La troisième, Cataclysm, est plus nuancée. Malgré des records de vente, elle marquera l’inversion de la courbe de croissance du nombre d’abonnés, après un pic à douze millions. Cette perte s’explique par le manque de réelles nouveautés et la progression bien trop facile de l’extension, prémices de la nouvelle politique de Blizzard, à savoir l’ouverture aux joueurs occasionnels.
Elle se confirme dans l’extension suivante, Mists of Pandaria (MoP). Le jeu y subit une profonde refonte, perçue par beaucoup comme un abaissement du niveau. Moins de sorts, moins de talents disponibles pour personnaliser son gameplay, mais des fonctionnalités qui permettent de suivre un nouveau chemin de progression adapté à un joueur solitaire.
Après les tâtonnements de MoP, la cinquième extension Warlords of Draenor remplit l’objectif avec brio ! Blizzard y implante d’ailleurs une nouveauté majeure, les fiefs, une version du "housing" plus simple que celle présente dans d’autres MMO. Les fiefs proposent au joueur de construire sa propre base, de gérer des sujets et récolter quotidiennement des ressources. S’ils collent parfaitement au scénario, ils ont tendance à isoler le joueur dans une routine et à l’y cantonner, ce dernier ne sortant que pour les instances une fois le niveau maximum atteint.
Le jeux Naruto en ligne le plus attendu, à savoir 《Naruto Online》, est déjà lancé. Allez, entrez vite dans le jeu pour obtenir de superbes packs débutant!
Les deux premières extensions, Burning Crusade et Wrath of the Lich King, seront d’ailleurs de francs succès pour Blizzard. Dans la continuité de Vanilla (appellation du jeu « classique »), elles permettent aux joueurs de rencontrer des figures charismatiques de Warcraft III, comme Illidan ou le Roi-Liche, tout en proposant des nouveautés intéressantes, en termes de races et de classes.
La troisième, Cataclysm, est plus nuancée. Malgré des records de vente, elle marquera l’inversion de la courbe de croissance du nombre d’abonnés, après un pic à douze millions. Cette perte s’explique par le manque de réelles nouveautés et la progression bien trop facile de l’extension, prémices de la nouvelle politique de Blizzard, à savoir l’ouverture aux joueurs occasionnels.
Elle se confirme dans l’extension suivante, Mists of Pandaria (MoP). Le jeu y subit une profonde refonte, perçue par beaucoup comme un abaissement du niveau. Moins de sorts, moins de talents disponibles pour personnaliser son gameplay, mais des fonctionnalités qui permettent de suivre un nouveau chemin de progression adapté à un joueur solitaire.
Après les tâtonnements de MoP, la cinquième extension Warlords of Draenor remplit l’objectif avec brio ! Blizzard y implante d’ailleurs une nouveauté majeure, les fiefs, une version du "housing" plus simple que celle présente dans d’autres MMO. Les fiefs proposent au joueur de construire sa propre base, de gérer des sujets et récolter quotidiennement des ressources. S’ils collent parfaitement au scénario, ils ont tendance à isoler le joueur dans une routine et à l’y cantonner, ce dernier ne sortant que pour les instances une fois le niveau maximum atteint.
le nouveau mmorpg de Kakao Games
Bluehole, les créateurs de TERA, se concentrent sur les fondamentaux d’un mmo avec Project W (qui est un titre provisoire). Derrière le projet, on retrouve des vétérans comme l’ancien Chief Art Director de NCSoft, Hyung-Jun Kim désormais Project Director sur le jeu.
Kye-Hyun Cho, CEO de Kakao Games, explique : « Je suis très heureux de travailler avec Bluehole, l’un des meilleurs développeurs de jeux en ligne sur PC dans l’industrie. Ce partenariat marque non seulement une étape majeure dans notre stratégie d’expansion globale, mais représente également une opportunité pour nos deux parties de croître. »
Pour Gang-Seok Kim, CEO de Bluehole : « Ce qui m’a le plus touché, c’est la volonté de Kakao Games de prendre la tête du marché mondial en découvrant et assurant la pérennité de titres de qualité. Nous allons utiliser toutes les ressources disponibles pour créer un produit qui va surpasser toutes les attentes des joueurs pour un MMORPG ».
Pour le moment, aucune information n’a filtré sur le genre du mmo et son background. D’autres révélations devraient arriver prochainement.
En tant que jeu certifié par Bandai Namco, Naruto jeux est le meilleur MMORPG français. Il a fait une reproduction parfaite du scénario de l’anime. C’est sans doute le meilleur jeu en ligne que vous aurez joué !
Kye-Hyun Cho, CEO de Kakao Games, explique : « Je suis très heureux de travailler avec Bluehole, l’un des meilleurs développeurs de jeux en ligne sur PC dans l’industrie. Ce partenariat marque non seulement une étape majeure dans notre stratégie d’expansion globale, mais représente également une opportunité pour nos deux parties de croître. »
Pour Gang-Seok Kim, CEO de Bluehole : « Ce qui m’a le plus touché, c’est la volonté de Kakao Games de prendre la tête du marché mondial en découvrant et assurant la pérennité de titres de qualité. Nous allons utiliser toutes les ressources disponibles pour créer un produit qui va surpasser toutes les attentes des joueurs pour un MMORPG ».
Pour le moment, aucune information n’a filtré sur le genre du mmo et son background. D’autres révélations devraient arriver prochainement.
En tant que jeu certifié par Bandai Namco, Naruto jeux est le meilleur MMORPG français. Il a fait une reproduction parfaite du scénario de l’anime. C’est sans doute le meilleur jeu en ligne que vous aurez joué !
jeudi 3 novembre 2016
Naruto Online Technique d'estocades du Dieu de la Foudre
J’ai joué à beaucoup de MMORPG adaptés de manga, mais la plupart ne sont pas des jeux de naruto, alors les graphismes laissent à désirer. Je recommande à tous le monde Naruto Online, ce jeu est certifié par Bandai Namco Games, ce qui est un gage de qualité.
Aujourd’hui j’ai vu quelqu’un dire que la Technique d'estocades du Dieu de la Foudre de Namikaze Minato est une technique de fuyard, alors je tiens à montrer à tout le monde le vrai potentiel de cette technique et de Namikaze Minato!
Le Ninjutsu de Namikaze Minato est constitué d’espace-temps, d’invocations, de sceaux et de Rasengan. Un jeune homme juste âgé de 20 ans, ayant grandi durant l’âge d’or du 3ème Hokage et pouvant endosser le rôle de 4ème Hokage, pouvant potentiellement utiliser la puissance de Namikage. Dans le manga, Namikage utilise rarement d’autres types de Ninjutsu, ce qui ne signifie pas qu’il ne les maîtrise pas. Quand Kakashi entraînait Naruto aux chakras d’eau, il disait «Habituellement les Jonin utilisent deux natures de Chakras». Ce qui signifie qu’il maîtrise d’autres techniques chakras, si cela ne vous suffit pas, quelque chose a été dit sur l’entraînement au Rasengan : «Le 4ème Hokage n’as pu maitriser un autre type de Chakras, il est parti trop vite, ce qui signifie que Namikage connait d’autres types de Ninjutsu.
Je pense que la raison première à laquelle Namikage utilise très peu d’autre types de Ninjutsu est que la puissance de la Technique d'estocades du Dieu de la Foudre est une technique très efficace et létale qui ne gâche pas de points de chakras, elle tue simplement d’un coup de Kunai. C’est bien plus concis que la majeure partie des techniques Ninjutsu, le plus difficile étant souvent de s’approcher de l’ennemi.
Aujourd’hui j’ai vu quelqu’un dire que la Technique d'estocades du Dieu de la Foudre de Namikaze Minato est une technique de fuyard, alors je tiens à montrer à tout le monde le vrai potentiel de cette technique et de Namikaze Minato!
Le Ninjutsu de Namikaze Minato est constitué d’espace-temps, d’invocations, de sceaux et de Rasengan. Un jeune homme juste âgé de 20 ans, ayant grandi durant l’âge d’or du 3ème Hokage et pouvant endosser le rôle de 4ème Hokage, pouvant potentiellement utiliser la puissance de Namikage. Dans le manga, Namikage utilise rarement d’autres types de Ninjutsu, ce qui ne signifie pas qu’il ne les maîtrise pas. Quand Kakashi entraînait Naruto aux chakras d’eau, il disait «Habituellement les Jonin utilisent deux natures de Chakras». Ce qui signifie qu’il maîtrise d’autres techniques chakras, si cela ne vous suffit pas, quelque chose a été dit sur l’entraînement au Rasengan : «Le 4ème Hokage n’as pu maitriser un autre type de Chakras, il est parti trop vite, ce qui signifie que Namikage connait d’autres types de Ninjutsu.
Je pense que la raison première à laquelle Namikage utilise très peu d’autre types de Ninjutsu est que la puissance de la Technique d'estocades du Dieu de la Foudre est une technique très efficace et létale qui ne gâche pas de points de chakras, elle tue simplement d’un coup de Kunai. C’est bien plus concis que la majeure partie des techniques Ninjutsu, le plus difficile étant souvent de s’approcher de l’ennemi.
mardi 1 novembre 2016
Un scénario efficace, des personnages charismatiques, un univers enchanteur
Là ou d’autres jeux online MMORPG prennent le temps de poser le scénario avant de nous plonger dans l’action, Final Fantasy VII fait tout l’inverse. Après une superbe cinématique nous présentant une mystérieuse jeune femme semblant prier dans le calme, puis un grand angle sur la métropole de Midgar, une locomotive lancée à pleine vitesse coupe l’image par intermittence et nous nous retrouvons aux commandes de Cloud (ou le nom que vous aurez choisi).
Sans avoir le temps de souffler, on attaque les gardes sur le quai. Un moyen de nous familiariser immédiatement avec le système de combat sur lequel nous reviendrons un peu plus loin. Le but de la mission : faire sauter un réacteur Mako appartenant à la Shinra, une multinationale qui épuise les ressources de la planète pour produire de l’énergie. L’activisme écologique bien senti de Final Fantasy VII (en accord avec son temps) n’est que le background d’un scénario plus complexe.
En effet, on ne passera pas tout le jeu à combattre la Shinra en attaquant ses réacteurs (bien que son ombre continue de planer sur le monde tout au long de l’aventure). Très vite d’autres problématiques se posent, les rencontres avec les personnages qui composent votre équipe s’enchaînent et le vrai antagoniste dévoile son visage durant une séquence flashback tonitruante.
Un ennemi dont le nom est gravé à jamais dans la mémoire des joueurs : Sephiroth. Classique dans ses ambitions, détruire le monde, il n’en demeure pas moins un personnage clé au charisme sans faille : longue épée, longs cheveux blancs, tunique noire. Une musique angoissante accompagne chacune de ses apparitions. La mise en scène l’entourant est parfaite, d’autant qu’il pose énormément de problèmes à nos héros, surtout à Cloud car la relation qu’il entretient avec Sephiroth est bien mystérieuse.
Ses motivations sont explicitées par ellipses et sa vraie nature ne sera révélée que bien plus tard dans le jeu. Si Final Fantasy VII a acquis le statut de jeu légendaire, c’est bien grâce à son ennemi principal. Sephiroth aspire toute l’attention du joueur. La trame scénaristique tourne autour de lui. La haine (oui à ce point) qu’il peut nous évoquer nous aveugle au point de nous faire perdre nos moyens de réflexions sur des éléments importants du scénario (flashback, voix dans la tête de Cloud etc…).
Final Fantasy VII est la preuve que l’antagonisme bien écrit est la clé de voute d’un grand RPG. D’autant qu’il faut aussi se remettre à l’époque, on avait pour seul méchant vraiment crédible en Europe : Ganondorf, le kidnappeur de la princesse Zelda, un antagoniste typique du conte chevaleresque et dont le seul but est d’être le méchant de l’histoire. L’arrivée de Sephiroth est donc une bouffée d’oxygène dans un genre un peu trop lisse concernant ses méchants.
Sans avoir le temps de souffler, on attaque les gardes sur le quai. Un moyen de nous familiariser immédiatement avec le système de combat sur lequel nous reviendrons un peu plus loin. Le but de la mission : faire sauter un réacteur Mako appartenant à la Shinra, une multinationale qui épuise les ressources de la planète pour produire de l’énergie. L’activisme écologique bien senti de Final Fantasy VII (en accord avec son temps) n’est que le background d’un scénario plus complexe.
En effet, on ne passera pas tout le jeu à combattre la Shinra en attaquant ses réacteurs (bien que son ombre continue de planer sur le monde tout au long de l’aventure). Très vite d’autres problématiques se posent, les rencontres avec les personnages qui composent votre équipe s’enchaînent et le vrai antagoniste dévoile son visage durant une séquence flashback tonitruante.
Un ennemi dont le nom est gravé à jamais dans la mémoire des joueurs : Sephiroth. Classique dans ses ambitions, détruire le monde, il n’en demeure pas moins un personnage clé au charisme sans faille : longue épée, longs cheveux blancs, tunique noire. Une musique angoissante accompagne chacune de ses apparitions. La mise en scène l’entourant est parfaite, d’autant qu’il pose énormément de problèmes à nos héros, surtout à Cloud car la relation qu’il entretient avec Sephiroth est bien mystérieuse.
Ses motivations sont explicitées par ellipses et sa vraie nature ne sera révélée que bien plus tard dans le jeu. Si Final Fantasy VII a acquis le statut de jeu légendaire, c’est bien grâce à son ennemi principal. Sephiroth aspire toute l’attention du joueur. La trame scénaristique tourne autour de lui. La haine (oui à ce point) qu’il peut nous évoquer nous aveugle au point de nous faire perdre nos moyens de réflexions sur des éléments importants du scénario (flashback, voix dans la tête de Cloud etc…).
Final Fantasy VII est la preuve que l’antagonisme bien écrit est la clé de voute d’un grand RPG. D’autant qu’il faut aussi se remettre à l’époque, on avait pour seul méchant vraiment crédible en Europe : Ganondorf, le kidnappeur de la princesse Zelda, un antagoniste typique du conte chevaleresque et dont le seul but est d’être le méchant de l’histoire. L’arrivée de Sephiroth est donc une bouffée d’oxygène dans un genre un peu trop lisse concernant ses méchants.
Inscription à :
Articles (Atom)





